Aplicaciones tecnológicas en la Educación
viernes, 3 de agosto de 2012
lunes, 30 de julio de 2012
Comunicación Sincrónica y Asincrónica.
LA COMUNICACIÓN SINCRÓNICA. Es el intercambio de información por internet en tiempo real. Es un concepto que se enmarca dentro de la comunicación mediada por computadora (CMC), que es aquel tipo de comunicación que se da entre personas y que esta mediatizada por ordenadores.
LA COMUNICACIÓN ASINCRÓNICA. No ofrece comunicación en tiempo real, pero por el contrario ofrece como ventaja que las discusiones y aportes de los participantes queden registrados y el usuario puede estudiarlos con detenimiento antes de ofrecer su aporte o respuesta.
Emails.
El email o correo electrónco es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos.
DESVENTAJAS.
El principal problema actual es el correo no deseado, que se refiere a la recepción de correos no solicitados, normalmente de publicidad engañosa, y en grandes cantidades, promoviendo pornografía y otros productos y servicios de calidad sospechosa.
Usualmente los mensajes indican como remitente del correo una dirección falsa. Por esta razón, es más difícil localizar a los verdaderos remitentes, y no sirve de nada contestar a los mensajes de correo no deseado: las respuestas serán recibidas por usuarios que nada tienen que ver con ellos. Por ahora, el servicio de correo electrónico no puede identificar los mensajes de forma que se pueda discriminar la verdadera dirección de correo electrónico del remitente, de una falsa. Esta situación que puede resultar chocante en un primer momento, es semejante por ejemplo a la que ocurre con el correo postal ordinario: nada impide poner en una carta o postal una dirección de remitente aleatoria: el correo llegará en cualquier caso. No obstante, hay tecnologías desarrolladas en esta dirección: por ejemplo el remitente puede firmar sus mensajes mediante criptografía de clave pública.
Además del correo no deseado, existen otros problemas que afectan a la seguridad y veracidad de este medio de comunicación:
• los virus informáticos, que se propagan mediante ficheros adjuntos infectando el ordenador de quien los abre
• la suplantación de identidad, que es correo fraudulento que generalmente intenta conseguir información bancaria
• los bulos (bromas, burlas, o hoax), que difunden noticias falsas masivamente
• las cadenas de correo electrónico, que consisten en reenviar un mensaje a mucha gente; aunque parece inofensivo, la publicación de listas de direcciones de correo contribuye a la propagación a gran escala del 'correo no deseado y de mensajes con virus, suplantadores de identidad y engaños.
Aula virtual.
Es un complejo de grupos de módulos o aplicaciones avanzados, en donde se manejan contenidos dinámicos y multimedia interactivos para un fácil aprendizaje por parte del alumno, estas herramientas son adaptadas sobre la plataforma de internet para que puedan ser totalmente accesibles desde cualquier parte del mundo. Ofrece servicios y funcionalidades necesarias para el aprendizaje a distancia y responde a la necesidad de los docentes y alumnos de una comunicación directa y atención personalizada inmediata o diferida.
Campus virtual
Representa un espacio para la interacción académica y profesional de los programas educativos que se ofrecen desde las escuelas, facultades y centros de modalidad a distancia. Constituyen una forma de integrar sustantivamente las nuevas tecnologías a los procesos educativos con el propósito de que estos sean cada vez mas ricos y significativos.
Videoconferencias
Se denomina videoconferencia a la comunicación en tiempo real a través de video y audio entre dos o más sitios destinados para tal fin. Esto permite realizar reuniones, eventos y/o entrenamientos, como si estos grupos estuviesen en un mismo espacio físico. Los participantes pueden intercambiar archivos de su PC, compartir una aplicación del PC de cualquiera de ellos, mostrar un vídeo externo a los otros y/o grabar su reunión.
Modelos de Conexión:
Videoconferencia Punto a Punto:
Es cuando la videconferencia se va a realizar entre dos (2) únicos terminales de videoconferencia. Previamente se establece la llamada o comunicación (ENLACE). Es decir, un equipo de videoconferencia hace la llamada al otro equipo y se inicia la comunicación.
Videoconferencia Multipunto:
En este modelo la videoconferencia va a ser entre más de 2 terminales. Se hace necesario pues, un equipo que sea capaz de llevar el control entre todos los terminales que participan en la Multivideoconferencia (MCU, Unidad de Control Multipunto / Multipoint Control Unit). Este equipo, a partir de ahora puente de videoconferencia, se encargara de recibir la señal de todos los equipos de videoconferencia y de distribuir todas estas señales a todos los demás equipos, con el fin de que todos puedan participar al mismo tiempo en dicho evento.
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